Да тут она ещё одета. Есть куда более откровенные наряды в играх.
19 доказательств того, что в видеоиграх логика работает по своим законам
Сегодняшние видеоигры, с одной стороны, стремятся к максимальной реалистичности, а с другой — страдают от необъяснимых поступков персонажей и непредсказуемых причинно-следственных связей. Со временем у каждого человека, пусть даже всего пару раз сыгравшего в компьютерную игру, скапливается несколько примеров странной логики в играх. Некоторые из них вызывают лишь смех и недоумение, а некоторые способны спровоцировать настоящий нервный срыв.
Мы в ADME собрали 19 примеров логики разработчиков игр, которая не поддается никакому объяснению.
1. Все по рецепту
2. Так ведь даже интереснее!
3. Когда попал к своему мастеру
4. Огромная пачка денег
5. Если бы...
6. Приятно чувствовать себя главным героем
7. Суповой набор «Собери меня сам»
8. Это ведь ничего, что с одной пирамидки и одной древней монеты мы получим целых 10 рыб?
9. Лучше с ним не связываться
10. «Доброе утро, офицер! Как служба, дети?»
11. Что в этом такого?
12. Заботливые граждане
13. Просто среди разработчиков были члены Greenpeace
14. Смотреть не запрещается
15. Когда цвет решает
16. Просто вы еще не готовы увидеть то, что за ней скрыто
17. Цветы бывают разные
18. Главное, попробовать на вкус
19. Мужской и женский варианты тяжелой брони


С какими забавными условностями в играх сталкивались вы? Делитесь в комментариях.
Комментарии
Посмотрите, например, Scarlett Blade. Там женские персонажи в трусах это основная фишка игры)
)))

АХАХАХ МАЙ АЙ!!
магнитные доспехи? Х)
потому что должна оставаться секси чикой в любой ситуации)))
это не просто секси-чика, это Мэри-Сью!))
Женская Даэдрическая)

Это называется не сексизм, а фансервис, ушлые азиаты на этом деньги делают.
Малолетки, девственники всех возрастов, сиречь с озабоченностью 146%, если быть менее политкорректным. Но игры должны отбивать вложения издателей, поэтому все они, за сверх-редким исключением, делают все возможное, чтобы целевая аудитория их купила.
Dark Souls (все части, а также их предок и побочный викторианский сын/дочь) - женские персонажи в полном доспехе неотличимы от мужских.
Но она одна такая дерзкая, эта серия.
Ну, не одна такая, пожалуй - но, безусловно, самая известная.

Мне пока не попадалось игр с таким (общим) уровнем унисекса, как в DS, но картинка - да, это именно то.
(Было трудно поначалу привыкнуть, что танки с рельсами наперевес (в коопертиве) умирают с девичьим писком.)
В Драгон Эйдже тяж, по крайней мере, закрывает сверху донизу
но там все еще есть кованые титьке, один из персонажей даже прохаживается на этот счет)
Я просто оставлю это здесь

Нашли где искать логику - в GTA. В старых версиях - 3, Вайс Сити и Сан Андреас - были вагоны различных маразмов, да и вообще они по самой своей сути абсурдны. Возможно, именно поэтому играть было так весело.
Именно. Начиная с 4 и 5 уже не воспринимаешь их как игру. А во времена 3D-эпохи GTA можно было и на велике по домам как горный козёл прыгать, и на танке летать, и кидаться пиццей в прохожих. Помню после разочарования GTA4 поиграл в Saint's Row 2, и получил именно то, что любил в гта, только в куда более больших количествах.
Я не понял что мешает в реальном мире "кидаться пиццей в прохожих" ?
Дорого. Ну, а так бы в реальной жизни если можно было из шланга всех дерьмом поливать, это были бы мои самые счастливые 2 минуты жизни.
Вообще-то можно...
ага. только тебя потом мордой об асфальт=)
а в том же постале можно обоссать прохожего, после чего лопатой снести ему башню и пока у него рвота будет вылетать из горла, застрелить его из пистолета с насаженной на него кошкой в виде глушителя.
GTA 4 - это шаг назад, к счастью, в 5 серия реабилитировалась. Маразмов и неадекватности меньше, зато меньше и багов, и графика не вырвиглазная, а нормальная. Saint's Row - это немного другое, это уже сплошной треш и безумие. В хорошем смысле. Если в GTA верх крутизны это стрельба из гранатомёта по танкам, то Saint's Row можно ради прикола устраивать атомные взрывы посреди города, и всем пофиг
8.
Нужен контекст, мб мы это меняем у кого-то на рыбу.
как много все таки плюсов в wow) там таких оплошностей нет)
wow - шикарная игра, но и там всякое бывает :)

ну только чуть-чуть))) хотя вот сейчас вспомнила, когда надо собрать какие-то глаза с трупов - то у некоторых бывает по 1. а то и вобще не бывает)) видимо, когда неудачно убьеш, разможжив всю голову
Иногда с трупа выпадает 3 глаза, это норма.
только с пауков))
Мне с каких-то медведей или разбойников падали. Точно сейчас уже не помню.
ну у них тоже достаточно логично)) медведь мог сожрать кого-то) а разбойник сам собирал))
Если в игре "GTA" копы видят, что главный герой заезжает в мастерскую покраски, то она не закрывается и не перекрашивает автомобиль.
Какого хереса?
Как высказался когда-то С.Лем, в таких доспехах не то, что сражаться, через крапиву пробраться - и то проблема :-)
в сталкере было ограничение по таскаемому весу 60кг или около того. но! если выкинуть все из инвентаря и перекинуть его в какой-то рядом валяющийся труп, то в этот труп можно было спокойно затолкать две тонны, а потом таскать этот труп по всей игре за собой=)
еще в биошоке 2 маразм: из первой части замочить большого папочку всегда было геморно, т.к. он был запакован в броне-скафандр. зато когда во 2 части можно было стать большим папочкой, всякая шушера с гаечным ключом могла завалить тебя за пару ударов.
в 3 биошоке, можно лечиться жратвой (тупо поедая конфетки, яблоки). я всегда собираю в таких играх все что лежит по углам.
так вот, играл я как-то, и друг сидел рядом смотрел. забегаю я такой в какой-то туалет, шарюсь по мусоркам и туалетам, тут значит достаю рыбу из унитаза и, на своей автоматической волне, нажимаю кнопку "съесть" XD друг с меня уссыкался, наверно, еще день после этого случая=)
о. мой любимый маразм из ассасиан крид: запрятался в стог сена за углом, и стража тебя уже не видит=)
В чем маразм?)) Если вы спрячетесь в стог сена, мы вас тоже не увидим)
маразм в том, что ща тобой гонится стража. ты заворачиашь за угол и ныряешь в сено. все. стража тебя уже не видит
В первом ассасине можно было просто опустить голову и тебя уже никто не мог узнать. Но потом всё это сделали сложнее. И кучи сена стража начала проверять, тыкая туда копьями
Ну это как у детей, закрыл глаза ладошками- и ты невидимка)) Хотя про сено для меня все равно все логично, был бы маразм, если бы на их глазах у стражи прынгул в сено и тебя потеряли, а за углом много чего может случиться)) Тем более, как сказали ниже стража со временем умнеет, потыкать могут))
в скайриме можно было надеть торговцу ведро на голову и он не видел, что его грабят
А в Oblivion можно было украсть морковку, а потом "Stop! You criminal scum!", а потом бесславно умереть от рук правосудия.
Лол :D скурим отжигает
Посмотреть на это с другой стороны. В какой ещё игре можно торговцу надеть на голову ведро? Это же был прорыв
Ага, почему игровой персонаж, обвешанный пулеметами, гранатами и плазменными ружьями должен искать ключ, чтобы открыть деревянную дверь? :-)
а во многих играх, где есть стелс-прохождение, можно подкрасться к одному из двух стоящих почти рядом людей, свернуть по-тихому шею, и остаться незамеченным для второго
да да)) вот это тоже есть в вов)) хантом например убиваешь издалека одного из двух прогуливающихся, а второй дальше идет как ни в чем не бывало))) эй, але! у тебя друга убили!
Это что, вот в том же упомянутом обливионе если вкачать стелс на 100%, то потом можно подойти к кому-то чуть ли не в открытую и ударить например булавой по бошке, нанеся критический урон. На что он скажет "Кто здесь? А, наверно ветер"
да, точно) а в Фаллауте может начаться кровавая резня из-за одной спертой со стола вилки)
В Скайриме тоже ) "Наверное, ветер"... И стрелу в жопе почесывает ))))
Во всех ММОРПГ старой школы так можно. В EverQuest2, сидя на коне, можно было и руду добывать киркой, и всякую мелочь с земли подбирать, и крафтить у станка, и драться ногами и лазать по горам и даже танцевать.
Ну а в DMC Данте прыгал на три метра в высоту и стрелял бесконечными пулями, а в Финалке народ вообще по очереди ударять только мог.
И никто не ел, ни пил, ни в туалет.... Тысячи их.
Вот-вот. Поэтому такой хайп вокруг "Kingdom Come". Не потому что кого-то волнуют права женщин (равноправие), а потому что в игре нельзя собрать тян, раздеть её и всё прохождение смотреть на голую попку.
вините в этом оперы и их бронелифчики с крылышками на шлеме=) это оттуда перекочевало в игры.
Потому что задроты суммарно денег больше заплатят, чем одна штука вас.
Экономика, сэр.
Знаете, что еще смешнее? Все в голос орут "Долой сексизм! Даешь равноправие!" и т.д. но стоит зайти на хабы мододелов, например нексус - и ОБАНА, тонны сексуально-открытой брони, замена текстур кожи и модельки без нижнего белья, этцетера-этцетера-этцетера.
Вот тебе и "долой".
И да, я знаю, о чем говорю. Что для старого Облома, что для Скурима и новых Фолов - собрать модпак для героя-мужчины становится невыполнимым квестом. Взять те же реплейсеры тела - для девочек в Скае сейчас выбор из 37 (!!!) разных сменок, на любой вкус, что называется, реалистичные, модельные, накачанные и нежные, буферастые и плоские, низко и высокополигональные, модульные, цельные, "соберисам" и с предустановками, через менеджер и ручками в папку. Что для парней? Устаревший сто лет назад Robert Better Males и SoS, оба заменяют модельку на бодибилдера с копьем (лороведы поймут) наголо. А если я веду мага или вора? А если хочу ролевить Изгоя или просто дикаря? Шиш.
Ну и то же самое со шмотками, татуировками и проч. Про зверорасы вообще молчу, у каджитов и аргониан богатейшие бэкграунды во вселенной свитков, но да, кому они интересны вааще... (мне, но таких как я в комьюнити единицы).
Никто ничего такого не орёт, с чего вы взяли?
Зачем игрокам тонны брони для мужских персонажей? Они за них не играют. (Причины уже озвучены выше.)
тут как раз ничего удивительного и нет. мододелы в подавляющем большинстве - парни.
кто орет, тот эти моды не делает))))
не знаю, короче, как у вас)) но у меня вобще не женственный герой, хоть и женского пола) выбор есть всегда так-то

кстати, в Масс Эффекте женская броня отличается только выпуклостями в районе сисек)
Боевые заклинания, которые нужно выпевать по полчаса, пока в тебя летят стрелы, а всякие неприятные личности замахиваются топорами. :)

Похожее
Девушка из Норвегии не умеет рисовать, но это неважно, потому что главное в ее комиксах — смысл

11 родственников в детских мультфильмах, которые точно заслужили звание «Худшая родня года»

9 опасных привычек, которые мешают разбогатеть даже закоренелым карьеристам

10+ семей, в которых гены переплелись самым непредсказуемым образом

20+ производителей, которые норовят обмануть нас буквально во всем

19 вещей, которые для одних желанная покупка, а для других пустая трата денег

7 знакомых с детства сказок, которые оказались далеко не такими безобидными, как мы думали

15 троллей, которые никогда не упустят шанса показать свое мастерство

15+ человек, у которых руки растут далеко не из плеч. И непонятно, плакать из-за этого или смеяться

16 психологических лайфхаков на вес золота, которыми щедро поделились пользователи интернета

8 особенностей, за которые раньше дразнили, а теперь это повод для гордости

18 неординарных ситуаций, которые произошли во время занятий спортом
