17 случаев, когда люди разгадали истинное предназначение непонятных предметов
![17 случаев, когда люди разгадали истинное предназначение непонятных предметов](https://wl-adme.cf.tsp.li/resize/336x177/jpg/439/c70/ddf6255fbe83a8ae5be5da1eeb.jpg)
Многие современные вещи, которыми мы пользуемся изо дня в день, кажется, были придуманы совсем недавно. Вот, например, до того момента как смартфоны стали предметом повседневности, мы и знать не знали, что такое QR-код и с чем его едят. Но, оказывается, этому виду штрихкода больше лет, чем мы могли предположить.
Мы в ADME изучили историю изобретения разных вещей и явлений и выяснили, какие из них были созданы намного раньше, чем думает большинство из нас.
Чтобы узнать, как работает этот фейерверк, достаточно отсканировать QR-код.
Что такое QR-код (Quick Response code — «код быстрого реагирования»), знает, пожалуй, каждый владелец смартфона. И кажется, будто этот вид штрихкода был придуман лет 10 назад, после того как сенсорные телефоны вошли в обиход и стали использоваться для бесконтактной оплаты.
Но на самом деле QR-код был разработан японской машиностроительной корпорацией Denso для повышения эффективности деятельности своих сотрудников. Произошло это в 1994 году, а вдохновением для создания QR-кода послужила игра го. Ею во время обеденного перерыва развлекался Масахиро Хара, служащий в отделе разработки компании Denso.
Кстати, количество QR-кодов конечно, но их огромное множество. Если представить себе, что мы в момент появления Вселенной начали бы сканировать QR-коды по одному в секунду, то к сегодняшнему дню мы справились бы только с 0,2 % всех возможных кодов.
На выставке компьютерных достижений в Лас-Вегасе в 1992 году компания IBM представила свое ноу-хау — мобильное коммуникационное устройство Simon с сенсорным экраном. Simon по сути совмещал в себе сотовый телефон и карманный компьютер. В аппарате были органайзер, калькулятор, показывалось время во всем мире, он мог отправлять и получат факсы, позволял работать с электронной почтой, в него даже загружались игры.
В продаже устройство появилось в 1994 году по цене $ 899–1 099.
Первый телармониум Таддеуса Кэхилла.
Вы удивитесь, но потоковое воспроизведение музыки было открыто задолго до появления интернета. Передавать мелодии по телефонным линиям придумал в 1893 году Таддеус Кэхилл, юрист из Вашингтона.
В 1901 году он изобрел первую простую модель, а еще через 5 лет, в 1906-м, была готова огромная машина под названием «телармониум». Она весила почти 200 т и имела более 2 000 электрических переключателей. Устройство было собрано в здании на Бродвее, в театральном районе Нью-Йорка. Музыку можно было транслировать по телефонным сетям по подписке по всему Нью-Йорку. Первыми подписчиками стали рестораны и отели, Музей естественной истории, а также несколько состоятельных людей, пожелавших слушать музыку в своих особняках.
Правда, в силу как экономических, так и технических причин (аппарат создавал огромную нагрузку на телефонные линии и приводил к сильным помехам при разговоре ничего не подозревающих абонентов) телармониум проработал менее полутора лет. Но это уже совсем другая история.
В это трудно поверить, но первые контактные линзы были изобретены больше 130 лет назад. В 1888 году немецкий офтальмолог Адольф Гастон Ойген Фик впервые изготовил линзы для коррекции зрения. Они были сделаны из выдувного стекла и закрывали глаз полностью. Разработка прошла успешные испытания сначала на кроликах, а затем и на самом изобретателе и других добровольцах.
Конечно, носить их было не совсем удобно и можно было использовать только в течение пары часов. Но уже в 1930-е годы появились сначала гибридная линза (из стекла и пластика), а затем и полностью пластиковая контактная. А в 1949 году были разработаны роговичные линзы, которые были намного меньше первых склеральных, так как располагались только на роговице, а не на всей видимой поверхности глаза, и их можно было носить до 16 часов в день.
«Теннис для двоих» — аналоговая компьютерная игра, в которой для отображения использовался осциллограф.
Первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей считается OXO, также известная как Noughts and Crosses («крестики-нолики»). Ее в 1952 году разработал британский профессор информатики Сэнди Дуглас. В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля с помощью дискового номеронабирателя.
А первую многопользовательскую игру в 1958 году придумал физик Уильям Хигинботам. Он хотел ею развлекать посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории. Игра называлась Tennis for Two («Теннис для двоих»). На экране осциллографа отображался теннисный корт в разрезе и движущийся мяч. А игроки с помощью пульта перебрасывали мяч через сетку. На этом видео показано, как это происходило.
В 1908 году 47-летний Миллс Конверс, менеджер фирмы по производству обуви, основал свою компанию Converse Rubber Shoe. Поначалу она выпускала утепленную обувь на резиновой подошве для всей семьи, и только в 1915 году начала производить спортивную.
Прорывом для фирмы стал 1917 год, когда общественности были представлены баскетбольные кеды Converse All Star. Исключительно в них начал играть известный баскетболист Чарльз Х. Чак Тейлор. Затем спортсмен принял участие в рекламной кампании, повлияв на узнаваемость обуви Converse.
Личный электромобиль Гюстава Труве. 1881 год.
Мало кто знает, что первый электромобиль (по принципу действия) был построен еще до появления двигателя внутреннего сгорания. Так, в 1828 году венгр Аньош Йедлик изобрел первый тип электродвигателя и создал небольшую модель автомобиля, приводимую в движение этим новым устройством. Правда, автомобилем детище Йедлика назвать можно условно, так как оно больше походило на скейтборд.
А первый в мире полномасштабный электромобиль сконструировал в 1881 году французский изобретатель, инженер-электрик Гюстав Пиер Труве. Интересно, что уже в 1897 году такие машины использовали в качестве такси в Лондоне и Нью-Йорке.
Квадрокоптер Ботезата.
Квадрокоптер — это летательный аппарат, построенный по схеме вертолета, с четырьмя несущими винтами. Первое подобное устройство мир увидел почти 100 лет назад. В 1922 году русско-американский авиаконструктор Георгий Ботезат представил свой 4-винтовой вертолет в авиационном центре в Дейтоне, Огайо. Квадрокоптер мог подняться в воздух на несколько метров с тремя пассажирами. Однако американские военные отказались спонсировать дальнейшее финансирование разработок вертолетов.
Второе перерождение квадрокоптеры получили в начале XXI века благодаря достижениям в области электроники.
Семья Лоуд — герои первого реалити-шоу в современном понимании.
Реалити-шоу существуют почти столько же лет, сколько само телевидение. Так, в 1948 году в США впервые была показана телепередача «Скрытая камера», основанная на радиопрограмме 1947 года «Скрытый микрофон». По задумке продюсера и ведущего Аллена Фанта, камеры снимали обычных людей, которые по воле сценариста попадали в неожиданные забавные ситуации. Эта программа считается прототипом реалити-шоу.
Ну а первым реалити-шоу в современном понимании, которое показывало жизнь простой семьи, стала передача «Американская семья», выходившая с 30 мая по 31 декабря 1971 года. В ней на всю страну демонстрировалась жизнь обычной домохозяйки из Санта-Барбары Пэт Лоуд, ее мужа Билла и их пятерых детей. Шоу было успешным: каждую неделю его смотрели около 10 млн зрителей, которые наблюдали, как разваливается брак Пэт и Билла.
3D-фильмы уже в 1950-х годах вовсю крутили в кинотеатрах США, но особенно популярными они стали в 1980–1990-х благодаря появлению высококлассных кинозалов IMAX и Disney. А после выхода в 2009 году «Аватара» популярность 3D-лент взлетела до небес. Только ленивый режиссер не снимал свои картины в этом формате.
Но, как считается, первым стереофильмом, который демонстрировался публично, стала кинолента «Сила любви». А была она показана в 1922 году в театре отеля Ambassador в Лос-Анджелесе. Для просмотра зрители использовали анаглифические очки.
Мы ежедневно пользуемся устройствами, в которых в качестве элемента питания используются батарейки. И даже представить не можем, что их прародитель был изобретен в далеком 1800 году. Тогда итальянский физик Алессандро Вольта поместил пластины из цинка и меди в кислоту, добившись получения непрерывного электрического тока.
Первая посудомоечная машина, похожая своей конструкцией на современные устройства, была разработана англичанином по имени Уильям Говард Ливенс. Произошло это почти 100 лет назад — в 1924 году. Устройство имело фронтальную дверь для загрузки посуды, лоток и вращающийся распылитель.
Правда, посудомоечные машины оказались слишком дорогими для простых обывателей, и только к 1970 году они стали привычными в домах Северной Америки и Европы.