Я с этим кубиком вообще несовместима, как и с шахматами (при том нормально играю в разные карточные, шашки, нарды и т.д.), потому что не понимаю, КАК надо думать. Вот по алгоритму получается собрать. Минут за 15 если повезет, а так вообще около 40 более реалистично))) с бумажкой в зубах и видео с ютба для подстраховки. Интересно, как его вмещают в 5 секунд, это ж наверняка не все так просто, просто выучить алгоритм...как думать сразу о шести гранях и их изменениях?
Как быстро собрать кубик Рубика 3×3, не имея опыта | Пошаговое руководство для начинающих
Существует более 43 квинтиллионов (это 43 миллиарда миллиардов) способов собрать кубик Рубика. Мировой рекорд скорости для человека составляет 3,48 сотых секунды, а робот может сделать это за полсекунды. Если хотите научиться его собирать, мы вас научим. Технически можно собрать любой кубик Рубика за 20 ходов или меньше. Для начала посмотрим, из чего состоит кубик 3×3.
В нем три основных элемента: центр, ребра и углы. Центральные кубы расположены в центре каждой стороны и имеют один видимый цвет. Всего их 6, и они не двигаются. Цвет центрального куба представляет каждую сторону кубика. Ребра кубика Рубика — это места, где встречаются два видимых цвета. Как вот эти.
Всего их 12. Углы кубика — это элементы, содержащие 3 цвета. Их 8. Кубик Рубика состоит из трех слоев, состоящих из 9 блоков. Это та часть кубика, которая поворачивается. А еще у кубика 6 сторон, или граней. Вы увидите эти буквы в каждом алгоритме. F — передняя грань, B— задняя грань, L— левая грань, R— правая грань, U— верхняя грань, и D— нижняя.
Алгоритм кубика Рубика — это серия вращений, которая перемещает блоки в нужные позиции для решения задачи. После освоения одного или нескольких алгоритмов вы сможете собирать кубик менее чем за 5 секунд.
Куберы записывают все ходы буквами, обозначающими один поворот кубика на 90°. R означает вращение по часовой стрелке на правой грани. Вращения против часовой стрелки отмечены штрихом. Цифра рядом с буквой означает, сколько раз нужно повернуть кубик.
Прежде чем начать сборку кубика с помощью алгоритма, попрактикуйтесь в поворотах. Ощущение кубика и умение быстро его вращать помогут улучшить время сборки. Спидкуберы выполняют вращения одним пальцем, а не всей рукой. Самый простой из таких трюков — вращать указательным пальцем правой или левой руки вверх по часовой стрелке и против часовой стрелки. Попробуйте сами.
Поверните верхнюю грань по часовой и против часовой стрелки. Вот так! А теперь попробуйте сдвинуть нижний слой безымянными пальцами. Идеально! Наконец, постарайтесь совместить эти движения с поворотом вправо и влево. Да, тут нужна практика. Теперь вы готовы к своему первому алгоритму. Он состоит из 7 шагов:
Шаг № 1. Белый крест на нижнем слое
Нужно собрать белый крест на нижней грани. Держите куб белой стороной вверх. Белая грань — это та, которая имеет белый центр. Для этого шага нет какого-то алгоритма. Попробуйте построить белый крест, следуя интуиции. Для начала нужно получить что-то похожее на ромашку. После этого выровняйте правильные цвета слоев с цветом центра и поверните этот слой на 180°. Проделайте то же самое с оставшимися белыми кубами. И вот у вас есть белый крест на нижней грани!
Шаг № 2. Расстановка белых углов
Цель этого шага — получить три куба одного цвета в верхнем слое и один куб в центре среднего слоя левой, правой, передней и задней граней. Белая сторона кубика будет собрана. Для этого нужно использовать основной «алгоритм правой руки» дважды. Поверните только верхний слой кубика, чтобы найти угол того же цвета, что и центры других сторон. Правая грань движется по часовой стрелке. Сдвигаем верхнюю грань по часовой стрелке, а правая поворачивается против часовой стрелки. Затем поверните верхнюю грань против часовой стрелки. Если угол в нижнем слое расположен правильно, но находится не совсем там, повторяйте алгоритм, пока угол не окажется в нужном месте. То же касается и остальных углов.
Шаг № 3. Ребра среднего слоя
Ребра среднего слоя. Нужно собрать остальную часть среднего слоя так, чтобы внешние кубы были того же цвета, что и центр. Поверните кубик, чтобы собранная белая грань была внизу. Не волнуйтесь, она не нарушится и всё встанет на свои места, если следовать алгоритмам. Для этого слоя есть два возможных сценария. Если нужно, чтобы центральная верхняя часть переместилась на второй слой слева, вот алгоритм.
Итак, верхняя грань идет против часовой стрелки. Левая грань — против часовой. Верхняя грань идет по часовой стрелке, как и левая грань. Верхняя грань идет по часовой стрелке. Передняя грань — по часовой стрелке, верхняя грань — против часовой стрелки. Если нужно, чтобы центральная верхняя часть переместилась на второй слой справа, вот другой алгоритм. Лицевая грань идет вверх по часовой стрелке. Затем правая грань — по часовой стрелке, а верхняя — против часовой. Правая грань идет против часовой стрелки, как и верхняя грань. Передняя грань — против часовой, а верхняя грань — по часовой стрелке. В конце сдвигаем лицевую грань по часовой стрелке и повторяем это со всеми сторонами. Готово!
Шаг № 4. Желтый крест
Цель этого шага та же, что и в случае с белым крестом, но здесь всё немного сложнее. Вот алгоритм для этого шага. Лицевая грань идет по часовой стрелке. Правая грань — по часовой стрелке. Верхняя грань идет по часовой, а правая — против часовой стрелки. Верхняя грань идет против часовой стрелки. Затем передняя грань — против часовой стрелки. На этом этапе на кубике появится один из трех узоров.
В зависимости от узора нужно запустить алгоритм определенное количество раз. Если на кубике одна желтая точка, выполните алгоритм три раза. Если это Гэ-образная форма, начните с поворота кубика так, чтобы «ножки» Гэ-образной формы охватывали крайнюю часть в левом верхнем углу. Повторите алгоритм дважды. Если у вас получилась линия, вращайте кубик до тех пор, пока она не станет горизонтальной. Затем используйте алгоритм один раз.
Шаг № 5. Перемещение желтых ребер в верхнем слое
Меняем местами желтые края в верхнем слое. Теперь нужно расположить края желтого креста так, чтобы второй цвет совпадал с цветом этой стороны. Найдите ребро, которое уже на месте. Поверните верхний слой кубика, чтобы выровнять край с нужным цветом. Важно, чтобы совпадало только одно ребро. Держите его перед собой и используйте этот алгоритм до тех пор, пока все ребра не окажутся в нужных положениях.
Начнем с поворота правой грани по часовой стрелке. Затем лицевая грань идет вверх по часовой, а правая — против часовой стрелки. Затем лицевая грань идет вверх по часовой стрелке, как и правая грань. Верхняя грань дважды идет против часовой стрелки. Правая грань идет против часовой стрелки, и алгоритм завершается.
Шаг № 6. Расстановка желтых углов в правильное положение
На этом этапе задача состоит в том, чтобы расставить оставшиеся желтые углы по своим местам. Нужно лишь расставить их по местам, не более того. Найдите угол, который уже на месте — он даже повернут правильно, но это неважно, и используйте данный алгоритм, пока углы не окажутся на своих местах.
Итак, лицевая грань идет по часовой стрелке, как и правая грань. Затем верхняя грань идет против часовой, и левая — тоже против часовой стрелки. Верхняя грань идет по часовой, как и правая грань. Теперь повернем верхнюю грань против часовой, а левую — по часовой стрелке. Продолжайте, пока не добьетесь своего!
Шаг № 7. Правильный разворот углов последнего слоя
Почти закончили! Осталось лишь собрать углы! Поверните кубик желтой стороной к себе. Начнем с правого верхнего угла и соберем угол за углом, используя этот алгоритм. Верхняя грань идет по часовой, а правая грань — против часовой стрелки. Верхняя грань идет против часовой стрелки. Правая грань идет по часовой стрелке. Закончив с одним углом, переходите к следующему, поворачивая стороны кубика. Используйте тот же алгоритм. Поверните передний слой так, чтобы все цвета куба совпадали.
Поздравляем! Теперь вы знаете, как собирать кубик Рубика три на три! Если хотите делать это быстрее, купите качественный кубик, возможно, даже скоростной, выучите наизусть основные алгоритмы и больше практикуйтесь. Скоро вы сможете без проблем собирать кубик за пять секунд и даже быстрее!